Capcom: Exclusives on Xbox 360, not PS3

Θα θυμάστε πως το Devil May Cry 4 τελικά θα κυκλοφορήσει και στο Xbox 360 (και το PC), και όχι μόνο στο PS3.

Τα fanboys της Sony τα πήραν στο κρανίο, γιατί το Devil May Cry ήταν μια από τις μεγάλες σειρές, μαζί με Final Fantasy, Metal Gear Solid, και Te(ne)kken, που υποτίθεται πως θα σώζαν το PS3.

Τώρα μαθαίνουν πως το Dead Rising και το Lost Planet θα παραμείνουν Xbox 360 exclusives, και καταλαβαίνετε πως έχουν αφρίσει.

Είναι ενδιαφέρουσα κίνηση από την Capcom πάντως.

[Τ]he fans opened a new thread, titled ‘So will Dead Rising & Lost Planet ever go to the PS3?’ [Capcom senior director of strategic planning and research, Christian] Svensson declared that it was “a fair question” and wrote, “The answer is Dead Rising and Lost Planet: Extreme Condition are not slated to appear on Wii or PS3 as far as current plans go. The reasons for this are quite convoluted and I’m bound by NDAs on these matters so I can’t divulge why this is the situation.”

Βλέπω τρεις πιθανότητες.

  1. Μπορεί να βλέπουμε τη γνωστή τελευταία τακτική των 3rd parties — δηλαδή τα ‘προσωρινά’ exclusives. Μπορεί αυτοί οι δυο τίτλοι να έρθουν στο PS3, αλλά αυτό να μη γίνει γνωστό μέχρι λίγο πριν την κυκλοφορία τους.
  2. Μπορεί η Microsoft να έχει πληρώσει πολλά λεφτά γι’ αυτά τα franchises — σίγουρα μετά την προηγούμενη γενιά ήταν πεινασμένη για λίγο exclusivity.
  3. Μπορεί να υπάρχουν τεχνικοί λόγοι για τους οποίους δεν είναι εύκολο και συνεπώς οικονομικά (και όχι τεχνικά) δυνατό να μεταφερθούν οι δυο τίτλοι στο PS3. (To Gears of War ας πούμε υποτίθεται πως δε θα γινόταν να μεταφερθεί αυτούσιο στο PS3, επειδή η κονσόλα της Sony έχει περισσότερους περιορισμούς όσον αφορά τη μνήμη του συστήματος — 256MB RAM + 256MB Video RAM αντί για 512MB shared μεταξύ των δύο όπως θέλει ο προγραμματιστής.)

Θεωρώ και τα τρία σενάρια εξίσου πιθανά γι’ αυτά τα δυο παιχνίδια, μα το καθένα έχει διαφορετικές συνέπειες για τη συνέχεια.

Το πρώτο συμβαίνει συνέχεια πλέον. Ακούγεται πως και το MGS και το FF θα κυκλογορήσουν και στα δυο — το ότι η Square Enix πήρε license για το Unreal Engine 3 δε βοηθάει να πεθάνουν οι φήμες. Αν συνεχίσουμε έτσι, δε θα έχει μεγάλη διαφορά αν έχει κανείς Xbox 360 ή PS3 — τα παιχνίδια θα είναι τα ίδια. Και με τη Microsoft να ‘κερδίζει’ την Αμερική, και τη Sony να ‘κερδίζει’ την Ιαπωνία, είναι ολοένα πιο πιθανό πως οι developers θα κάνουν κάτι τέτοιο.

Note πως αγνοώ τη Nintendo και το Wii, γιατί μιλάμε για πολύ διαφορετικά παιχνίδια εκεί, και από άποψης γραφικών, και από control.

Το δεύτερο δεν έχει πολλές συνέπειες για το μέλλον. Λόγω του πρώτου, είναι αμφίβολο πως θα συμφέρει να αγοράζεται το exclusivity, έστω και αν η Microsoft προσπάθησε να το κάνει για αρχή.

Το τρίτο θα είναι πολύ ενδιαφέρον, μα και απογοητευτικό. Οι δυο παιχνιδομηχανές είναι προφανώς διαφορετικές, και η καθεμία έχει τα πλεονεκτήματα της. Λόγω του πρώτου όμως σεναρίου, είναι πιθανότατο πως ελάχιστοι 3rd party developers θα αξιοποιήσουν αυτά τα πλεονεκτήματα στο μέγιστο — ακριβώς επειδή θα προσπαθούν να δημιουργήσουν παιχνίδια που είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολα ported από το ένα σύστημα στο άλλο. Κοινώς, το καλό του πρώτου συμπεράσματος (δεν έχει σημασία ποιά κονσόλα θα έχεις, τα ίδια παιχνίδια θα υπάρχουν και στις δυο), μετριάζεται από το συμπέρασμα πως και οι δυο κονσόλες δε θα αξιοποιούνται στο μέγιστο.

Το τρίτο σενάριο είναι πιθανό γι’ αυτά τα δυο παιχνίδια γιατί δημιουργηθήκαν όταν το PS3 δεν είχε κυκλοφορήσει ακόμα — οπότε μπορεί οι παραγωγοί του να μην ασχολήθηκαν ιδιαιτέρως για να το κάνουν εύκολα προσαρμόσιμο στο PS3. Επίσης, ως 3rd party που θέλει να μείνει ουδέτερο, η Capcom μπορεί να μη θέλει ούτε να πει, ούτε ν’ αφήσει τη Microsoft να πει πως αυτά τα παιχνίδια δε θα μπορούσαν να τρέξουν/μεταφερθούν (εύκολα) στο PS3.

Who knows? Αν είναι το πρώτο, time will tell. Ειδάλλως μάλλον δε θα μάθουμε ποτέ.

1 Response to “Capcom: Exclusives on Xbox 360, not PS3”


  1. 1 Xbox 360 Elite — Official at Σπιτάκι Pingback on Mar 28th, 2007 at 8:57 pm

Leave a Reply